Mine Antarctica Lista de picos
Cada pico clasificado por Power, Mine Size y coste en Cash — de Rusted Scrapper a Genesis Core.
Cómo funcionan los picos en Mine Antarctica
Tu pico es la segunda mitad de cada run rentable. Power controla cuánto golpea cada swing a la roca y a los cristales resistentes. Mine Size controla qué tan ancho es el volumen de excavación, así que un Mine Size más alto limpia túneles y clusters de cristales más rápido. El Cash del Gem Buyer financia el siguiente tier de la tienda en el Pickaxe Shop del hub.
Apareces con el Rusted Scrapper. La primera compra real es Splintered Timber a 25 Cash. Desde Twilight Cleaver en adelante, Mine Size aparece como Max, así que las compras de late-game son casi pura carrera de Power hacia el Genesis Core a 1 billón (trillion) de Cash.
Combina esta lista con el orden de mejoras de Primeros pasos: compra calor Climb Higher antes de volcar cada moneda en picos mid-tier, luego amplía Carry More y después sube esta escalera. El frío sigue cortando runs cerca de ~280 m al principio aunque tu Power se vea bien en el papel — mira la guía Climb Higher.
Tabla completa de picos (21 herramientas)
| # | Pico | Coste (Cash) | Power | Mine Size |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Rusted Scrapper | Por defecto | 25 | 10 |
| 2 | Splintered Timber | 25 | 45 | 18 |
| 3 | Chipped Flint | 125 | 75 | 32 |
| 4 | Shadowed Talon | 500 | 125 | 58 |
| 5 | Hardened Iron | 2.200 | 210 | 104 |
| 6 | Tempered Steel | 9.700 | 350 | 188 |
| 7 | Reinforced… | 43.000 | 600 | 338 |
| 8 | Titanium Breaker | 190.000 | 1.000 | 612 |
| 9 | Frostbite Alloy | 850.000 | 1.750 | 1.101 |
| 10 | Obsidian Carver | 3,8M | 3.000 | 1.980 |
| 11 | Diamond Fang | 17M | 5.000 | 3.570 |
| 12 | Meteorite Edge | 75M | 8.500 | 6.426 |
| 13 | Twilight Cleaver | 330M | 15.000 | Max |
| 14 | Aurora Alloy | 1,2B | 25.000 | Max |
| 15 | Celestite Crusher | 3,8B | 42.000 | Max |
| 16 | Sunforged Maul | 12B | 70.000 | Max |
| 17 | Stormcore Splitter | 34B | 120.000 | Max |
| 18 | Voidsteel Reaver | 92B | 200.000 | Max |
| 19 | Singularity Edge | 230B | 350.000 | Max |
| 20 | Primordial Breaker | 500B | 600.000 | Max |
| 21 | Genesis Core | 1T | 1.000.000 | Max |
Nota: el pico Épico #7 aparece truncado in-game y en dumps de la comunidad como Reinforced…. Este wiki mantiene esa etiqueta truncada en lugar de inventar un nombre completo.
Tiers de early game (Common → Epic)
Rusted Scrapper → Tempered Steel cubre el tutorial y el primer muro de frío. Prioridades:
- Agarra Splintered Timber en cuanto puedas: el salto de Power de 25 → 45 es momentum gratis.
- Chipped Flint y Shadowed Talon suavizan la limpieza de cristales mientras apilas niveles de Climb Higher.
- Hardened Iron y Tempered Steel son los picos de “deja de morir por tiempo de excavación” antes de Reinforced….
- No saltes el calor solo para pagar Shadowed Talon. Las runs muertas dan cero Cash.
Planta cristales sobrantes con mucha Luck en el jardín en lugar de vender cada fragmento común. Dale like al juego y únete a PolarMine Games por +1 Mining Luck antes de tu siguiente visita a la tienda.
Tiers de mid game (Epic → Mythic)
Reinforced… hasta Diamond Fang es donde Mine Size empieza a sentirse como otro juego. Titanium Breaker rompe la línea de 1.000 Power; Frostbite Alloy empuja Mine Size más allá de 1.000; Obsidian Carver y Diamond Fang imprimen Cash si ya puedes sobrevivir altitudes más altas.
Consejos para esta banda:
- Sincroniza compras grandes con un reset fresco de Mountain RNG horario para minar la nueva zona con una herramienta más fuerte.
- Usa bombas y radares cuando tu mochila y calor puedan sostener rutas más largas.
- Sigue alimentando Climb Higher y Carry More: un Diamond Fang con una mochila diminuta sigue forzando viajes cortos.
Tiers de late game (Divine → Ultima)
Desde Meteorite Edge en adelante optimizas Power después de que Mine Size se tope en Twilight Cleaver. Aurora Alloy, Celestite Crusher y el par Zenith (Sunforged Maul, Stormcore Splitter) son sumideros largos de Cash. Las herramientas Infinity y Ultima (Voidsteel Reaver → Genesis Core) son metas de prestigio para grinders dedicados y economías asistidas por gamepass.
Genesis Core está en 1T Cash, 1.000.000 Power y Max Mine Size: la cima de la escalera publicada.
Prioridad de gasto vs codicia de pico
Un árbol de decisión simple:
- Si el daño por frío corta la run → compra Climb Higher.
- Si la mochila se llena mientras aún estás caliente → compra Carry More.
- Si las excavaciones se sienten lentas en cristales que ya puedes alcanzar → compra el siguiente pico de esta lista.
- Si la rareza se siente maldita → Luck del jardín + bonus del grupo antes de comprar pánico herramientas Divine.
Multiplicadores de pago como 2x Fast Dig, INSTANT Mine Crystal, x2 Crystals y pases de Luck cambian qué tan rápido subes esta tabla — desglose completo en el Hub de Gamepasses. Evita el aviso de scripts; PolarMine banea de forma permanente el software no autorizado.
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Vuelve a este Hub de lista de picos tras actualizaciones grandes de economía; las columnas de Power y coste son los primeros números que PolarMine suele tocar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el mejor pico en Mine Antarctica?
Genesis Core es el pico top publicado a 1T Cash, 1.000.000 Power y Max Mine Size. Los tiers anteriores importan más para la progresión normal.
¿Debo comprar picos antes que Climb Higher?
Normalmente no. El calor que te deja sobrevivir altitudes más altas gana al Power crudo si el frío corta tus runs primero.
¿Cuándo deja de subir Mine Size?
Mine Size llega a Max a partir de Twilight Cleaver. Los picos posteriores compiten sobre todo en Power.
¿Qué es el pico Reinforced…?
El tier Épico #7 cuesta 43.000 Cash por 600 Power y 338 Mine Size. El nombre in-game está truncado como Reinforced… en las fuentes disponibles.
¿Cómo gano Cash para el siguiente pico?
Mina cristales, teletranspórtate a la base, vende en el Gem Buyer y reinvierte. Planta cristales de alta Luck en el jardín en lugar de venderlo todo.